创建任务
按动作、区域和目标账户直接创建批处理作业。
默认无需负载;`login` 可传 `password`,`redeem_key` 可传 `key`,`echo` 可传任意 JSON 作为回显参数。
任务列表
点击任意作业查看明细和每个 target 的执行状态。
正在加载任务列表...
作业详情
展示当前选中作业的状态汇总、任务清单和 payload。
尚未选择作业。
Agent 概览
已连接 agent 与 capability 分布。
正在加载 Agent 状态...
活动会话
基于 `/v1/sessions` 与会话事件流实时更新。
正在加载会话数据...
认证挑战
处理邮箱验证码或 2FA/TOTP 续登需求。
暂无待处理的认证挑战。
账户管理
期望状态、Boost 目标与账户生命周期(全量 PUT 语义:保存提交所有字段)。
正在加载账户列表...
代理按账号固定在 Agent 凭据库中(控制面不存储凭据,故不回显)。固定后尽量少改动——频繁切换出口 IP 易触发 Steam 风控。留空并点「应用代理」会清除代理改为直连。
保存走 PUT 全量语义:所有字段按表单当前值提交。市场挂单开关是灰区操作门控,开启后市场类操作才会被服务端接受。代理变更是独立于保存的审计动作,点「应用代理」立即下发。
背包查看(只读)—
每次点击都现派任务到 agent 实时读取——控制面不做库存缓存(agent 即真相,SWR 原则)。任务异步执行:HTTP 202 = 任务仍在排队(面板自动轮询该任务,不缓存中间态),HTTP 502 = 任务失败(原因照显)。
成就管理
列表来自社区成就页;api name(图标名推断)是写入通道的标识符,hash 命名图标的推断名可能被 Steam 拒绝——逐条结果如实标注。解锁/重置均为显式单发动作:先勾选,再确认,没有全量隐式路径。
选择账户并输入 app id 后拉取。
交易与确认
报价处理、mobile 确认批量、loot 与换卡。接受与发送均为资产转移操作,请核实对方身份。
收到与发出的报价
选择账户后拉取报价列表。
Mobile 确认批量
批量处理该账户的全部待确认项(identity secret 只存在 agent 侧,不经过控制面)。
Loot(转出全部可交易物品)
Loot 会把库存可交易物品全部转给对方且不可逆;发送后 mobile 确认自动续派。
1:1 换卡(等价交换)
先「查重复卡方案」审阅配对,再「按方案发送报价」。
仓库归集
把全部启用中的 farm 号可交易物品统一归集到指定 storage 仓库号(一次性任务,逐源 loot + 自动续派 mobile 确认)。
归集快照(每源账户最近一次)
点击「刷新快照」查看各 farm 号最近一次归集结果。
限流由 agent 侧按发送账户的报价速率限制执行(每个源号独立预算);未确认的报价过期后物品仍在源账户,下次归集会重新发送。仓库号须先声明 SteamID64(账户编辑器)。
市场与认领
挂单管理与撤单、真实挂单(灰区,需账户开关)、积分商店与免费 license 认领。
我的挂单
选择交易面板中的账户后拉取挂单。
按过滤撤单(dry_run 默认只预览)
真实撤单(不勾 dry_run)至少需要一个过滤条件,服务端拒绝无条件全撤。
创建挂单(费用感知定价;默认 dry_run 预览)
真实挂单要求账户开启市场开关(账户管理面板勾选「允许市场挂单」)且 agent 侧开关打开。
积分商店
查询后展示余额与奖励定义。
免费 license 认领
只加不减:认领免费游戏/ DLC;detail 15(已拥有)视为成功。
爬虫计划管理
游戏数据采集计划的创建/编辑/触发/删除;结果浏览在 gamedata.html。
正在加载爬虫计划...
新建计划
配置管理
全局与账户级 settings(整字典替换语义)。密码类键值打码显示:留空保留现值,输入新值覆盖。
全局配置
账户配置
settings 中的同名键可被 agent 侧环境变量覆盖(env 优先于 config);CP 不持有任何密码——账户密码只在 agent 凭证库中。
插件管理
PluginStore:浏览插件索引源并批量安装到 Agent;已装清单由各 Agent 的 plugin_list 回报。
插件索引源
插件索引未加载。
Agent 已安装
尚未同步已装清单。
事件日志
保留最近 60 条任务、会话与认证事件。
等待实时事件...